Microsoft et les casques VR project scorpio XBOX one
pas mal d'annonce en cette fin 2016
Le constructeur Microsoft annoncer travailler sur plusieurs casques de réalité virtuelle pour ordinateurs Windows en partenariat avec de grands constructeurs comme Lenovo, Dell, Asus ou encore Acer. On retrouve là les poids lourds de l’industrie hardware qui arrivent en plus avec un atout de poids : le prix.
Ces nouveaux casques, seront commercialisés à partir de 299 dollars, un prix très abordable en ce qui concerne la VR puisque c’est même moins que le PlayStation VR de Sony.
Pour ce prix, Microsoft annonce qu’ils disposeront de leur propre système de tracking interne, sans avoir besoin de caméra comme c’est le cas pour les casques de Sony, HTC ou Oculus. Ils nécessiteront tout de même une connexion filaire pour être reliés à un PC Windows.
Selon la première image, il semble que le système d’attache soit similaire à celui du PlayStation VR et qu’il soit commun à tous les casques partenaires de Microsoft. On imagine que chaque constructeur proposera des variantes à différents prix, un peu comme les PC actuels allant de l’entrée au très haut de gamme.
Tous ces casques seront des accessoires à la mise à jour Windows 10 Creator qui arrivera début 2017. On attend maintenant les annonces officielles des différents fabricants qui patienteront certainement jusqu’au CES de Las Vegas en janvier pour dévoiler leurs plans.
Pour le jeu vidéo, Microsoft est resté muet sur une éventuelle compatibilité de ces casques avec la future console du géant, Project Scorpio, annoncée compatible VR.
Ces appareils intègrent aussi la technologie d’HoloLens qui permet de suivre l’utilisateur dans l’espace. Quand la concurrence nécessite de placer des caméras dans la pièce, Microsoft exploite des capteurs présents dans le casque lui-même. Le tout, on le répète, à des prix vraiment abordables, surtout avec la configuration minimale demandée par l’éditeur pour ces casques. Il suffira d’un PC à 500 $ pour faire fonctionner ces casques VR…
Les premiers modèles de casques VR embarquant la technologie Microsoft ne sont pas attendus avant le printemps, dans la foulée de la Creators Update de Windows 10.
La première chose intéressante avec cette annonce est le tarif. En effet, Microsoft a indiqué que les casques seraient accessibles à partir de 299 dollars. En effet, pour un casque autonome, ce tarif est relativement bas par rapport à ceux d’Oculus et de HTC qui sont à plus de 800 euros. Ce tarif se situe au niveau de celui du casque Sony PlayStation VR à 399 euros, mais qui est destiné uniquement à la console du japonais. Enfin, il est assez proche des casques dit « cardboard » qui nécessitent un smartphone comme le Samsung Gear VR à moins de 100 euros.
Et pourtant Microsoft annonce bien un casque autonome qui n’aura pas besoin de caméra externe pour son fonctionnement. En effet, le casque embarque des capteurs et caméras frontaux capables d’analyser l’environnement. Par contre, cela indique que l’utilisation d’accessoires supplémentaires (manettes, souris, clavier…) sera nécessaire pour la reconnaissance des gestes effectués à la main. Et, en plus, Microsoft indique que ce casque n’aura pas besoin d’une configuration musclée pour fonctionner.
Si la disponibilité précise n’est pas annoncée, l’arrivée de ce casque devrait se faire après la prochaine grosse mise à jour de Windows 10 appelée Creators Update, anciennement Redstone 2.
Par contre, et chose étonnante, Microsoft n’a fait aucun lien entre son projet de casque de réalité virtuelle et sa console Xbox. C’est assez étrange puisque l’une des utilisations principales de ce type de casques est le jeu vidéo. Si la compatibilité de ces casques est inconnue actuellement pour les Xbox One, ce qui est dommage, il paraît impensable que Microsoft ne le fasse pas pour la prochaine génération de console, la Xbox Scorpio.
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après la XBOX One S une nouvelle console ? ..
Après de très nombreuses rumeurs, Microsoft a enfin révélé ses plans pour la réalité virtuelle à l’occasion de l’E3 2016 : Project Scorpio.
Alors que nous nous attendions à l’annonce de la compatibilité de l’Oculus Rift ou même à un nouveau casque VR pour la Xbox One, le constructeur a dévoilé une nouvelle console via un teaser, « la plus puissante jamais conçue jusqu’à aujourd’hui ».
project scorpio componentsPour le moment baptisée Project Scorpio, cette dernière a été pensée pour permettre le jeu vidéo en qualité 4K et pour être compatible avec la réalité virtuelle, sans que l’on sache si un nouveau casque lui sera associé ou s’il s’agira simplement du support d’un périphérique existant.
Concernant les performances techniques de cette nouvelle console, Microsoft ne s’est pas étendu sur le sujet et à simplement précisé que sa puissance de calcul serait de 6 teraflops, 4 fois plus que l’actuelle Xbox One.
La date de sortie de ce Project Scorpio est fixée à décembre 2017.
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pour ce qui concerne la XBOX One S ... ca qui m'onterresse etant possesseur de cette consiole 4 k !!!
voila un article qui en parle
La réalité virtuelle, trop jeune pour faire son entrée sur Xbox
La sortie récente du PlayStation VR a permis de faire entrer la réalité virtuelle sur le marché des consoles de salon. Une prise de risque maîtrisée par Sony, qui semble nourrir de grandes ambitions pour son casque de réalité virtuelle. Ses concurrents éprouvent pour leur part quelques réticences à se lancer dans l’aventure VR. Outre le goût encore amer de l’échec cuisant de son Virtual Boy, Nintendo a avoué que la réalité virtuelle n’était pas encore une technologie assez aboutie pour entrer dans les projets de la firme japonaise. La marque au célèbre plombier peut se permettre de retarder son entrée sur le marché sachant qu’elle n’entre pas directement en concurrence avec Microsoft et Sony. C’est désormais au tour de Microsoft de s’exprimer quant à ses projets de réalité virtuelle pour sa console de Salon, la Xbox Scorpio attendue l’an prochain.
Phil Spencer, en charge de la division Xbox semble éprouver le même scepticisme que Nintendo quant à la technologie, même s’il en est lui-même un grand fan. Dans une interview accordée au blog
Stevivor, voici ce que le dirigeant nous dit lorsqu’on lui demande si la réalité virtuelle arrivera bientôt sur Xbox : « Je n’en sais rien pour être honnête. J’adore la technologie derrière la réalité virtuelle.
J’ai un HTC Vive, un Oculus Rift et j’ai souvent essayé
le PlayStation VR au cours de démos, etc. ». Toutefois, il précise que selon lui, la réalité virtuelle est trop jeune pour proposer des jeux capables de concurrencer les jeux traditionnels : « Je ne pense pas que les créateurs de jeux aient réussi à perfectionner l’art des jeux en réalité virtuelle. Il est encore tôt, et je pense que nous sommes à quelques années avant que la VR ne devienne mainstream ». Même si la Xbox Scorpio a été conçue en vue d’accueillir la 4K et la réalité virtuelle, l’entreprise américaine souhaite visiblement prendre son temps pour maîtriser la technologie, malgré l’avance qu’a pris PlayStation.
Microsoft laisse donc le champ libre à Sony pour lancer les prémices de ce que sera la réalité virtuelle sur console de salon. Le géant américain devra, dans cette guerre froide que se livre les deux constructeurs attendre patiemment et s’inspirer grandement du PlayStation VR. Elle pourra ainsi identifier ce qui fonctionne, ce qui ne fonctionne pas, et proposer un casque de réalité virtuelle supérieur à celui de la firme nippone. Ces déclarations sont plutôt enthousiasmantes quant à l’avenir de cette technologie, car on comprend assez facilement que La Xbox devrait non pas proposer des expériences et des mini-jeux comme le fait actuellement le PlayStation VR, mais bel et bien de vrais jeux en réalité virtuelle, capable de tenir en haleine le joueur pendant plusieurs heures, comme le ferait un jeu classique.
En attendant, vous pouvez toujours connecter votre PlayStation VR à votre Xbox One pour pouvoir jouer à vos jeux sur écran géant.
commentaire
Proktoce • 2 months ago
Article à prendre avec des pincettes... Microsoft est actuellement en train de prépaer un casque VR (299€, avec des stats supérieurs au PSVR selon eux). Ce casque sera de base pour PC, et il y a de grande chance qu'il soit utilisable sur Xbox.. De quoi déglinguer les différentes plateformes.
http://www.realite-virtuelle.c...
Et comme on peut le voir sur la fiche produit d'amazon.co.uk, on peut lire
"This new Xbox console has been optimized to work with 4K resolution and high-quality VR"
traduction :
"Cette nouvelle console Xbox a été optimisée pour fonctionner avec une résolution de 4K et un VR de haute qualité"
Ca sous-entend qu'il y a du VR...
Proktoce, internaute non journaliste, vrai fan hightech.
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